[Tutorial] Communication with Events
Events occur in games all the time: the player's life changes, another player joins the game, a building is completed
[Tutorial] Kommunikation mit Events (Deutsch)
Events gibt es in Spielen die ganze Zeit: Das Leben des Spielers ändert sich, ein anderer Spieler tritt dem Spiel
[Tutorial] Dependency Injection via Service Locator (Deutsch)
Eine der wichtigsten Aspekte beim Entwickeln eines Spiels (oder jeder anderen Applikation) ist die Kommunikation zwischen verschiedenen Komponenten.
Wie kann